Éxitos de Brainlab

De egresado a Ingeniero Senior

Daniel

Como Ingeniero de Software, Daniel ha participado en numerosos proyectos innovadores. Aquí narramos su historia y su atractiva trayectoria profesional en Brainlab.

DE EGRESADO A INGENIERO SENIOR

Me incorporé a Brainlab en 2007, justo después de concluir el proyecto de fin de carrera en la Universidad Técnica de Múnich (TUM).Como unos amigos me habían contado que Brainlab era una empresa estupenda para trabajar, envié mi C.V.. A la semana siguiente se celebró la entrevista y … ¡me dieron el puesto!

El primer proyecto en el que trabajé fue un negatoscopio digital (Digital Lightbox), un dispositivo médico con una pantalla táctil principal de 30 pulgadas que se instala en la pared. Por aquel entonces era una pantalla táctil de gran tamaño. Al principio el equipo de desarrollo del software de Digital Lightbox estaba formado por tres ingenieros de software y un gestor de proyectos. Una de las ventajas de trabajar en este proyecto fue poder experimentar con funciones de exploración táctil de imágenes médicas a gran escala; el objetivo consistía en facilitar a los médicos el acceso a los datos tanto en la oficina como en quirófano. Durante los últimos años de mis estudios universitarios me especialicé en informática gráfica; me encantó este tema, por lo que me gustó mucho trabajar en visualización de volúmenes en 3D en pantallas táctiles.

Tras concluir el proyecto de visualización en 3D, me incorporé al equipo de Navegación Craneal para desarrollar nuevas funciones de 3D para la navegación quirúrgica. Una de las primeras funciones que implementé sirve de ayuda a los neurocirujanos para simular una craneotomía mediante una apertura virtual navegada antes de realizar la recesión real.

Posteriormente, la idea de la apertura virtual navegada se amplió para guardar la ubicación del tumor residual durante la resección. En estos proyectos aprendí mucho acerca de cirugía de cráneo tanto dentro como fuera del quirófano.

En todos estos años he podido asistir a varias conferencias, como las conferencias de informática gráfica Eurographics y SIGGRAPH, así como al encuentro ACCU de C++. Soy un desarrollador de software al que le apasiona el C++, por eso he empezado a acoger cursos C++ y hace poco di una charla en un encuentro de MUC++. Me encanta intercambiar conocimientos con otros profesionales puesto que es una forma de ver los problemas desde otra perspectiva.

Desde 2014, coordino el desarrollo de la framework base de C++ incluidas ciertas responsabilidades de la arquitectura de software en Brainlab, puesto que me permite combinar mi pasión con mi profesión, por lo que lo acepté encantado. Ahora lo primero que hago cuando vuelvo a mi oficina es mirar el semáforo colocado en mi mesa que indica si se han superado las pruebas unitarias automatizadas.

¿Qué otros aspectos me gustan de Brainlab? El restaurante, la gente y… la posibilidad de ver en vivo y en directo tu contribución al producto final durante una intervención quirúrgica.