Brainlab: истории успеха

От выпускника до старшего инженера

Дэниел

Занимая должность инженера-программиста в Brainlab, Дэниел успел реализовать множество интересных проектов. Прочтите его историю успеха и узнайте, чего можно достичь за время работы в компании Brainlab.

ОТ ВЫПУСКНИКА ДО СТАРШЕГО ИНЖЕНЕРА

Моя карьера началась в 2007 году, когда я окончил Мюнхенский технический университет. Друзья рассказали мне о компании Brainlab, в которой они работали, и я отправил туда свое резюме. Через неделю состоялось собеседование, и меня приняли на должность инженера-программиста.

Первым проектом, над которым я работал, была система Digital Lightbox. Это настенное сенсорное устройство с 30-дюймовым главным дисплеем, который в то время считался огромным. Сначала группа разработчиков Digital Lightbox состояла из трех инженеров-программистов и одного руководителя проекта. Одной из особенностей устройства было то, что мы могли экспериментировать с изучением медицинских изображений в большом масштабе, используя сенсорное управление. Главное предназначение системы Digital Lightbox — обеспечить простой доступ к данным для врачей в кабинетах и операционных. На последних курсах университета я увлекался компьютерной графикой, поэтому мне было интересно работать над трехмерной визуализацией с возможностью сенсорного управления.

После успешного завершения этого проекта я присоединился к группе, занимающейся краниальной навигацией, и стал разрабатывать трехмерные функции для использования в хирургии под визуальным контролем. Одна из первых функций, которые я реализовал, позволяет нейрохирургам моделировать краниотомию с помощью управляемого виртуального разреза до того, как они приступят к трепанации черепа.

Позже идея управляемых виртуальных разрезов развилась до регистрации положения остатка опухоли в ходе ее резекции. Я многое узнал о краниальной хирургии как в операционной, так и за ее пределами.

Через несколько лет я получил возможность посетить несколько конференций, в том числе конференции по компьютерной графике Eurographics и SIGGRAPH, а также конференцию ACCU по вопросам C++. Я увлеченный разработчик программного обеспечения, неравнодушный к языку C++. Вот почему я начал проводить учебные курсы по C++ и недавно выступил с докладом на семинаре MUC++. Мне нравится обмениваться мнениями с другими специалистами: это помогает взглянуть на проблемы под другим углом.

С 2014 года я координирую разработку структуры базы данных на языке C++ и отвечаю за архитектуру программных средств Brainlab. Новая должность снова позволила совместить мои интересы с профессией, и я с радостью перешел на нее. Первое, что я делаю, когда прихожу в офис, — проверяю сигналы на рабочем столе, которые сообщают мне о сбоях автоматизированного модульного тестирования.

Что еще хорошего есть в компании Brainlab? Прекрасные сотрудники и возможность увидеть результаты своего труда в реальных условиях во время операции.